10月発売!MTG【Gift Pack】ギフトパックとは何なのか?
こんにちは。
久しぶりに、駿河屋で面白いものがないか探していると、
ありました。
予約トレカ(マジックザギャザリング)MTG Gift Pack 英語版
なんだこれは。こんなの出るなんて知らなかった。10月20日発売とのこと。
公式のリンクはコチラ
駿河屋で1,853円。見た目からするとまあまあ安い。
内容は?
- 基本土地5種のFOIL。アーティストはMark Pooleさん。
- 【金属製の巨像】と【航空船を強襲する者、カーリ・セヴ】のFOIL
- 3パック(イクサラン、破滅の刻、アモンケット)
- いつもの20面ダイス。
- いい感じのミニポスター
とのこと。パックを普通に買うとして850円と考えた時に、1000円で他の内容となるといい感じではないでしょうか。
基本土地5種類は絶対欲しい。かっこいいですよね。このイラストがFOILで収録されるかと思います。
正直、【金属製の巨像】と【航空船を強襲する者、カーリ・セヴ】のFOILはいらないですが、持ってなかったので良しとしましょう。
カラデシュと霊気紛争を代表するカードといえばそうですけど、謎のチョイスです。商売下手なのか、MTGを知らない人にウケるということなのでしょうか。
サルのトークンが良かったんじゃないでしょうか。
ダイスはノーコメント。
ポスターが気になりますね。ポスターがついてくるのは今までなかった仕様です。
「破滅の刻」からのイラストとのこと。ボーラスかな?
早めに予約した方がよさそう。
予約はコチラから。
予約トレカ(マジックザギャザリング)MTG Gift Pack 英語版
22%オフなのでおそらく最安値かと。
この手の商品は、めっちゃ売れ残るか、プレミアがついて手に入りずらくなるか。
流通量が少なければ、後者になる可能性大です。
気になる方は早めに予約しておきましょう。
基本土地は一枚500円位の価値があるかと思います。なら実質2500円プラスαだとすると買いです。予約早く見つけて良かったです。
内容紹介動画が公式より発表されました。
デッキ構築にオススメ!MTGプレイヤー必須アプリ紹介!
こんにちは。
MTGプレイヤーはデッキが全て。
デッキをしっかりと管理できる人は、強くなれるはず。
皆さんはどのような方法でデッキを管理していますか?
MOで?紙で組んでそのまま?スマホのメモ?
どれもいいのですが、一番いいと考えているのはスマホのアプリでの管理。
すぐに見ることもできますし、改造することもできますし、組んで少し回してみることもできます。
専用アプリを使えば、デッキをしっかりと管理することが出来ますよ。
そこで、僕が使っているおすすめのアプリを紹介いたします。
Decked Builder
検索が直感的で素早い
セット、カラー、キーワード、マナコスト等で直感的に調べられます。キーワードで調べると、例えば「防衛」をもつクリーチャーだけを探してくることもできます。
組んだデッキが見やすい
テキストだけの表示ではなく、画像と共に表示してくれるので、デッキ構成を直感的につかむことが出来ます。
これだけ見やすいと、初見のデッキでも構成要素がパッとわかりやすいですし、デッキの問題点もすぐに発見することが出来ます。
コスト、レアリティ、カラーなどいろんなソートの方法があるのでいろんな角度からデッキを練ることが出来ます。
「Find Decks」をうまく使おう
この機能を使えば、MOで勝っているリストを引っ張ってくることが出来ます。
組みたいデッキに近いものを引っ張てくれば、一からカードを検索しなくていいので楽が出来ます。
単純に勝っているデッキリストも見やすくていいです。
スマホの解像度xHD画質
デッキを組むということからは少し外れますが、このアプリでみるカードの画質が恐ろしくいい。元の紙のカードよりもイラストがきれいにくっきり見えます。
これは経験してみると斬新です。もう紙のカードはいらないんじゃないかと思っちゃうくらい綺麗です。
なので、デッキを組む際にカードをたくさん見るのも苦にならず楽しくなります。
ちなみに有料です。
有料でも使う価値があります。月額制じゃなくて本当によかった。英語のみですが、MOにすこしでも触ったことがある方ですと問題ないと思います。
MTGのデッキ作成アプリに求められることは単純で、無料のアプリでも同等のことが出来るものもあります。それでもこのアプリを選ぶのは操作性のよさ、ストレスのなさです。無料のものだと追いつけないような洗練された部分があります。
アンドロイドだと無料のデモもありますので一度試してみてください。
【MO初心者】初期投資を抑えて、稼ぐ方法!
こんにちは。
MOを始めたけれど、デッキを組むのに何万円もかかると知ってげんなりした方も多いのではないでしょうか?
こんなにかかるんだったら、紙で専念しようと考えている人はぜひ読んでみてください。
MOで稼ぐには強くて高いデッキが必要なのか?
スタンダードやモダンで勝つには強くて、トップメタのデッキが一番の近道だとは思います。
しかし、トップメタのデッキはみんなが求めるカードが多くて高いんです。
なので、自然とデッキの値段も数百ドルくらいになってしまいます。
「強くて高いデッキが必要なのか?」
その答えは半分は半分は合っていると言えるでしょう。
高いデッキである必要なわけではない、安くても強いデッキがあればしっかりと稼げるんです。
安いデッキでも勝てるフォーマットがある
最近、MTGを始めた人にはなじみがないかもしれませんが。「pauper」というフォーマットがあります。主にMOにてプレイされている人気フォーマットです。
「pauper」はコモン限定構築であり、MOだとコモンを格安で手に入れることが出来ます。
なので、「pauper」なら安くて強いデッキを組むことが出来ます。
「pauper」についてはコチラの記事を参照ください。
具体的にはどのデッキを組めばいい?
このデッキはいかがでしょうか?
4《火付け射手》
4 《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》
spells:33
4 《稲妻の連鎖/Chain Lightning》
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《針落とし/Needle Drop》
4 《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
3 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4 《火炎破/Fireblast》
lands:19
4 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
15 《山/Mountain》
sideboard:15
2 《灰の殉教者/Martyr of Ashes》
1 《電謀/Electrickery》
4《紅蓮破/Pyroblast》
4 《粉々/Smash to Smithereens》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain》
バーンデッキです。火力で相手のライフを直接狙うデッキです。
MO上ですと、30チケット(3000円)位あれば、おつりがくるくらいに安く組めます。
しっかりと強く、勝つまでの手順もそこまで難しくはありまん。
プレイングについてはコチラの記事を参照ください。参考になると思います。
フレンドリーグに出よう
moで稼ぐためには参加費のかかるイベントに出て、勝たなければなりません。
その中でおすすめなのが、「フレンドリーリーグ」です。
このリーグは5回中、3回勝てば参加費にプラスして賞品がもらえます。
2回しか勝てなくても参加費が全て取られるわけではないので、負けが込んでもすぐに資産が尽きるようなことにはなりません。
この「フレンドリーリーグ」にバーンを携えて出ましょう。
継続が大事
継続してリーグに出ることで、デッキの習熟度も上がって勝率も上がると思います。
継続して数をこなすことで勝率も安定して、収益プラスに収束できると思います。
時間がかかると思いますが、今回の方法が一番確実だと考えています。簡単な道はありませんのでコツコツ行きましょう。
pauperのバーンのプレイングについて
こんにちは。
みなさんはpauperのバーンはプレイしたことはありますか?
これぞバーンというカードが盛りだくさんで、pauperの魅力の一つと言ってもいい、楽しいデッキです。
バーンという特性上、勝つまでのプレイングは難しくないですが、よりたくさん勝とうとしたときのプレイングは奥が深いものがあります。
今回は僕の使っているバーンのレシピと共に、プレイングについて基本的なところや少し深いところまで言語化してみようと思います。
4《火付け射手》
4 《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》
spells:33
4 《稲妻の連鎖/Chain Lightning》
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《針落とし/Needle Drop》
4 《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
3 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4 《火炎破/Fireblast》
lands:19
4 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
15 《山/Mountain》
sideboard:15
2 《灰の殉教者/Martyr of Ashes》
1 《電謀/Electrickery》
4《紅蓮破/Pyroblast》
4 《粉々/Smash to Smithereens》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain》
キープ基準
- 土地一枚あれば2マナのカードが固まっていない限りとりあえずはキープできる。
- 土地4枚はマリガン。
- バーンというデッキの特性上、土地を削っているのでノーランドの初手になる可能性は高い。このリストではサイクリング土地を4枚採用して土地を19枚としてキープ力を上げています。
- 《火炎破/Fireblast》が2枚手札にあって山がない初手は要注意。
土地の置き方
- 手札の土地が少ないならサイクリングランドからタップイン。
- 土地は2枚あれば勝てるので、2マナまで伸びそうならサイクリング土地は温存。サイクリングして火力に変えましょう。
- 山の数にも注意。2枚ないと最後のフィニッシュになる《火炎破/Fireblast》が打てません。
- 土地は2枚でとりあえずは十分なので、3枚目以降は使い方を考えます。手札に持って火力のふりをしてもいいですし、《焼尽の猛火/Searing Blaze》の上陸を達成する為に温存する戦略も大事。
プレイする順番について
- 相手がストンピィなどの早い相手でないかぎり、初手に《火付け射手》《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》があるなら1ターン目から1マナの火力を打つ必要はありません。2ターン目にそれらを展開してから火力を打ち始めても遅くありません。1マナなのですぐに使いきれます。
- 相手が赤いデッキなら《稲妻の連鎖/Chain Lightning》を早い段階で使ってしまいましょう。
- カウンターを使わないデッキには《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》を最優先で使いましょう。カウンターを使うデッキならば、相手が土地を寝かせてターンを返してきた時がいいでしょう。その時まで温存。このカード1枚が通れば勝てます。
- 迷ったときは《裂け目の稲妻/Rift Bolt》から迷ったときは使っていけば大丈夫です。
サイドボーディングについて
対フェアリー系
in 1 《電謀/Electrickery》 4《紅蓮破/Pyroblast》
out 4 《稲妻の連鎖/Chain Lightning》1《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
特に注意すべきなのは「呪文つまりのスプライト」。対抗呪文はまだいいのですがこのカードに火力を打ち消されると負けに近づきます。
対ストンピィ
in 2 《灰の殉教者/Martyr of Ashes》1 《電謀/Electrickery》
out 3《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
相手がアーティファクトクリーチャーや装備品を使ってくるなら、一枚位は「粉々」をとってもいいでしょう。
相手も早いのですが、相当早いので相手がライフ回復手段を引く前に勝負を決めたいです。相手からの介入が少なく、《火付け射手》《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》が生き残るので上手く使いましょう。
親和
in 4 《粉々/Smash to Smithereens》
out 4《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
「粉々」で相手の土地を割りつつ、素早く勝ちましょう。エイトグを見たら要注意。
もし直近で勝てないようであれば、火力を何枚か使ってエイトグを落としに行くプレイングも重要。
トロン
in 4 《溶鉄の雨/Molten Rain》
out 3 《焼尽の猛火/Searing Blaze》 1 《マグマの噴流/Magma Jet》
素早く勝ちましょう。「熔鉄の雨」は惜しまず使えるときに使っておきましょう。
青いカードを多く見たのであれば、《紅蓮破/Pyroblast》を2枚位とってもいいかもしれません。
コントロール
in 4 《溶鉄の雨/Molten Rain》4《紅蓮破/Pyroblast》
out 4《火付け射手》4 《熱錬金術師/Thermo-Alchemist》
楽なマッチアップです。《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》がキーカードです。
最後に
僕はそんなにバーンに習熟していので、ぜひバーンのプロの方からの追加のご意見お待ちしております。
知ってる?pauperで使えそうなマイナーカード達(ウェザーライト編)
こんにちは。シリーズになっています。
ウェザーライトも使えるカードがたくさんあります。
蘇生の天使
クリーチャーを蘇生させるエンチャント。エンチャントを使いまわせれば強そうです。
拒絶
普通に青単デルバーに入りそうです。1マナの確定カウンターは強い。
撹乱
たまに使うデッキがあります。メタがコントロールに傾いてきたならよく見るようになるかもしれません。
マーフォークの交易商人
ディスカードにシナジーがあるなら使えるデッキがありそう。クリーチャーであることを生かしたい。
物知りフクロウ
占術4は馬鹿にできない能力。普通にパワーカード。
有為転変
最近出てきたディスカードでパワーが上がるカードと相性がいい。コンボにも使えそうです。
知恵の蛇
忍者が強いのなら、このカードも。
惨劇の記憶
スパイのフィニッシャーですね。他にも拷問生活でもいけるかも。
深淵の門番
自分のクリーチャーもですが、1体ずつ生贄に。なんらかのコンボが今後生まれるかも。
からみつく絶望
自身のクリーチャーを生贄に相手が2枚ディスカード。多分ほかにいいカードがありそう。
闇の旋動
ピッチスペル。バーンへのサイドに使えそう。
墳墓の食屍鬼
2マナ4/4。使えるデッキを考えたい。青黒アンコウのクリーチャー多めとかだと使えそう。
炎の鞭
2マナでクリーチャーが1点飛ばせるようにできる。生贄でもう1点。
いかづち
飛行クリーチャーだけでなく、プレイヤーにも飛ばすことが出来る除去。
蛮行ゴブリン
序盤から殴り始めたら、親和は何もできない。ゴブリンデッキに。
茨の盾
感染で使われています。他にも使えるデッキがあるかもしれません。
花の冠
これを使うなら「骨かじり」を使うとは思いますが、一マナです。
はぐれ象
1マナ3/3。森を捧げるというデメリットはありますが、ストンピィデッキに入れてみたい。
ラノワールの歩哨
キッカーで2マナ払えれば、さらにもう一体。もう2マナ払えば、、、。マナ効率も悪くないので使ってみたい。
収穫のワーム
出た時に墓地から土地を戻さないと、生贄に捧げられるワーム。2マナでアドが取れるので普通に強い。
みなぎる活力
何かしらのコンボに絡められそう。
窒息ツタ
マナがたくさんいればフォグにもなるし、タフネス1を一掃することもできます。
精神石
このカードもpauperリーガル。強いカードなので、トロン以外のランプデッキが出てくれば。
以上です。まだまだ続きます。
pauperのスパイ(the spy)を極める!④(サイドボード編)
こんにちは。長々と第4回になりました。
前回はコチラ
スパイで肝心なのはサイドボード後のゲームです。
僕が取っているサイドボードはコチラです。
sideboard:15
4 《ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher》
4 《強迫/Duress》
4 《炎の儀式/Rite of Flame》
3 《煮えたぎる歌/Seething Song》
ウラモグ素出しプラン
よくあるリアニメイトプラントは一味違う、 《ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher》素出しプランです。
リアニメイトプランも十分に強い戦略なのですが、相手がコンボを阻止する為に墓地対策を取ってきたときに、同じく対策されるのは嬉しくない展開です。
スパイはメインにもマナ加速をたくさん採用しているので、リアニメイト呪文の代わりにマナ加速を追加して8マナを生み出します。
pauperだとモダン禁止のこの2枚が使えるの大きいですね。
上記を追加することで安定してウラモグを出すことが出来ます。
2ターン目に出てきたウラモグはゲームを決めます。
序盤もたつくことの多いコントロールにも勝てるプランであり、除去を抜いてくる相手を奇襲できるプランにもなります。
強迫は大事!
サイド後、ウラモグを出すプランを取るにしても、カウンター一枚ですべては水の泡になります。ウラモグをカウンターされたら即敗北。コンボを狙いに行くにもソングが打ち消されたら敗北。
カウンターは相手に持たれているだけで一生勝てません。
強迫はカウンターを能動的に抜くことのできるので、コントロールに勝つためには必須です。
コンボを始動させるのも、強迫のマナもしっかり計算に入れて始めるのが良いことが多いです。
強迫を待ってからコンボを始めるくらいの慎重さがあってもいいかもしれません。
コンボ対策の対策プランは?
相手が出してくる墓地対策である「大祖始の遺産」を割るために、アーティファクトを割るカードを取ったり、相手のカウンターをカウンターするために「紅蓮破」を採用するプランもありますが、そこまで効果的ではないと考えています。
ただでさえコンボパーツを引き込まなければならない中で、さらに対策カードを引き込まなければならないのは、不毛なゲームになると考えています。
しかも、相手が打ってくる対策カードを対策カードをバッチリと引き込んでこないといけません。
スパイは長期戦になればなるほど、相手が手札に持つ対策カードは増えていきます。なぜなら、幅広いカードがスパイのコンボを止める対策になるからです。
なので、相手の対策カードの数を超える対策カードを引き込むのは非常に困難です。
よって、短期決戦で勝負できるウラモグ素出しプランは効果的だと考えております。
次回はプレイング編です。
pauperで使えそうな防衛クリーチャーまとめ
こんにちは。
スパイの次は防衛デッキを組みたいと考えています。
有名な防衛クリーチャーだけでなく、pauperで使えるマイナーなものも気になったので全て見ました。(検索から漏れていなければ)
マイナーで使えるか微妙ですが、可能性のありそうなものをピックアップしてまとめます。防衛デッキに代表的に入っているものは外しています。
群れの護衛
ブロックするたび3点回復。一マナで2/2を止めつつ、3点回復するのは後ろのめりの戦略には文句ない性能。猫なのもいいですね。
希望の壁
受けたダメージをそのまま回復することが出来る壁。いろんなコンボが考えられます。白黒コントロールのペストと相性がよいので白黒コントロールでの採用実績があります。
城塞化した塁壁
サイズが優秀。タフネス6はアンコウも止められるサイズ。
断固たる盾持ち
防衛を全体強化します。2もタフネスを上げるのはすごい。
石膏の壁
バーンが出されると結構きつい。コンバットを有利にできるので思った以上に固い一枚。
魂誓いの陪審
クリーチャーカウンター内臓の防衛。使いまわせると強い。かなり強い。
Wall of Kelp
毎ターントークンを出すことが出来るpauperだと珍しいカード。
普通に防衛デッキじゃなくても使えそうです。
珊瑚の障壁
布告除けになるカード。
潮水の下僕
無限コンボに絡められそう。
呻きの壁
サイクリング出来る壁。
死者の漂い
氷雪土地がそのままスペックになる。
ランプ系のデッキを組めば活躍できるかも。
ひずみの壁
継続的にディスカードを迫れる。
ケルゥの戦慄の大口
バーン対策になりそう。
松明の壁
サイズが尖っている。
高射砲手
無限ダメージが何かのコンボで狙えそう。
ほくちの壁
マナ加速ができる。召喚酔いがないのでコンボ向き。
ぶどう棚
名前は聞いたことある。シンプルで使いやすい。
根の壁
出たターンから1マナ出るので実質1マナ。普通に強いけど、pauperだと使われない。
Shield Sphere
最近これをほぞと共にサーチ出来るようにしているデッキがあります。0マナとしては破格の性能。
忘れられた王族の壁
最近出た壁界のホープ。砂漠を絡ませないといけないが、能力は優秀。アーティファクトであることを生かしてコンボデッキを組みたい。
片目のカカシ
トークンデッキや、フェアリーにかなり強い。普通にサイド候補。
最後に
結構あって大変でした。これからコモンで防衛をサポートする面白いカードが出てきてほしいですね。